せっかちな人々(まったりも可) | |
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553. レジスタによって、速度は違いますか? 剣聖炎羅 [URL] 2001/08/09 (木) 07:38 VC++でインラインアセンブラを使ってて思うのですが、 |
552. Re^3: 小ネタ 小次郎 2001/08/04 (土) 01:33 > -9を足すというのが面白いですね。 |
550. Re^2: 小ネタ へるみ 2001/08/03 (金) 15:52 -9を足すというのが面白いですね。 |
549. Re: 小ネタ 小次郎 2001/08/02 (木) 23:38 進入時にeax = val;でreturn eax;するとすると |
546. 小ネタ へるみ 2001/08/01 (水) 13:28 とあるDCTのルーチンでこんなコードがありました。 |
545. Re: SWoPP へるみ 2001/07/30 (月) 23:17 >知り合いでは首藤さんが出てたそうで |
544. SWoPP 福地 2001/07/30 (月) 17:34 お疲れ様でした。うちの研究室の人間はHPCに出てた |
543. 沖縄 へるみ 2001/07/28 (土) 22:31 >今ごろトラペを作り始めています |
542. Re: Windows2000のコンソール 長船 2001/07/26 (木) 17:26 解決しました。 |
541. Windows2000のコンソール 長船 2001/07/26 (木) 02:13 長船です。 |
540. 寒いよぉ 酒居 2001/07/23 (月) 11:02 学会会場には長袖の服を持って行くほうがいいでしょうねぇ(^^;; |
539. Re^2: rgb2bgr へるみ 2001/07/22 (日) 20:30 >24bitなら普通に |
538. Re: rgb2bgr EZI 2001/07/22 (日) 13:16 24bitなら普通に |
537. rgb2bgr 福地 2001/07/21 (土) 14:57 RGBのピクセルをBGRに変換するアルゴリズム募集中。 |
536. Re^3: ちょっとすいません ・・あっ! Shin 2001/07/13 (金) 01:17 げっ、自分で書いておいて何ですが、めっちゃわかりにくいやん! |
535. Re^2: ちょっとすいません ・・あっ! Shin 2001/07/13 (金) 00:57 レスどうもです。 |
534. Re: ちょっとすいません へるみ 2001/07/12 (木) 12:36 はじめましてよろしくお願いします。 |
533. ちょっとすいません Shin 2001/07/11 (水) 21:19 はじめまして、午後のこーだのおかげでNASMに巡り合えたShinといいます。 |
532. Re^5:与太話 dsk [URL] 2001/07/03 (火) 11:14 > 人が通過するのを検知するとロックが外れ、前の人が切符を |
531. Re^4:与太話 長船 2001/06/30 (土) 01:00 > 前回の発言の前に一応確認したのだけど、抜き取る前でも |
530. Re^3:与太話 へるみ 2001/06/29 (金) 15:57 > 正確に言うと、その半分ささった乗車券を抜き取るまで |
529. Re^2:与太話 dsk [URL] 2001/06/29 (金) 11:10 > >入り口が蓋されて、次の券が入らない |
528. 沖縄 酒居 2001/06/27 (水) 23:48 へるみさんとPENさんはずっと遊んでてもいいのではないかと思います(^^; < 自由な時間 |
527. Re:与太話 へるみ 2001/06/27 (水) 22:13 >入り口が蓋されて、次の券が入らない |
526. Re: まったくの与太話ですが dsk [URL] 2001/06/27 (水) 10:50 > (新幹線などの)駅の改札口で他より長めの自動改札があるのを見ると |
525. まったくの与太話ですが へるみ 2001/06/26 (火) 21:44 (新幹線などの)駅の改札口で他より長めの自動改札があるのを見ると |
524. 結論 へるみ 2001/06/26 (火) 16:42 とりあえずMMX2版を実装してみましたが速度に有意義な違いは見当たりませんでした(^^;。というわけでやはり今回は無視できるレベルのテーブル参照だったようです。 |
523. mmx2使えないなら dsk [URL] 2001/06/26 (火) 13:18 小次郎さんのは良さげかも。アルゴリズム的に綺麗だし。 |
522. Re: 2命令? へるみ 2001/06/26 (火) 12:54 そうですね。私のも同じ方法です。 |
520. Re: 2命令? dsk [URL] 2001/06/26 (火) 11:41 あ、+= はsaturationなしね。足し算の区切はb,w,dのどれ |
519. 2命令? dsk [URL] 2001/06/26 (火) 11:07 最初に |
518. Re: お、できた。 さ〜 [URL] 2001/06/26 (火) 05:43 > これを使うと3命令で出来ました(^^)/。 |
517. K6-III万歳(笑) 小次郎 2001/06/26 (火) 01:48 お久しぶりです。 |
515. お、できた。 へるみ 2001/06/25 (月) 23:01 MMX2命令(PIII, P4, Athlonでのみサポート)には |
514. Re:キャッシュ へるみ 2001/06/25 (月) 22:19 長船さん |
513. Re: キャッシュ EZI 2001/06/25 (月) 19:20 a ^ a(n-1) で得られる数に対して欲しいのは |
512. FFTが用途なので dsk [URL] 2001/06/25 (月) 13:19 ある程度縛られます。単に配列を高速につくるだけなら、 |
511. Re: キャッシュ さ〜 [URL] 2001/06/25 (月) 12:51 data{n+1} = f(data{n}) のとき |
510. キャッシュ dsk [URL] 2001/06/25 (月) 04:15 64bytesならオールヒットだと思ったんだけど甘い? |
509. Re^6: FFTで使うには 長船 2001/06/25 (月) 02:57 ソフトが専門じゃないので横槍になっちゃいますケド。 |
508. Re^6: FFTで使うには EZI 2001/06/25 (月) 01:02 メモリアクセスでキャッシュにヒットしなかった場合、 |
507. Re^5: FFTで使うには へるみ 2001/06/24 (日) 22:45 >いつもROMしてるEZIといいます。 |
506. Re^4: FFTで使うには さ〜 [URL] 2001/06/24 (日) 15:04 なんか面白そうなことになってますね(^^; |
505. Re^3: FFTで使うには EZI 2001/06/24 (日) 13:52 eaxが6bitなら |
504. Re^2: FFTで使うには へるみ 2001/06/24 (日) 12:42 > ビット操作より、Cで書くなら、 |
503. 美しさなら 福地 2001/06/24 (日) 11:21 単純に |
502. Re: FFTで使うには dsk [URL] 2001/06/24 (日) 11:07 > 少し考えてみたけど64byteの配列の方が明らかに速そう(^^; |
501. Re: FFTで使うには EZI 2001/06/24 (日) 06:42 いつもROMしてるEZIといいます。 |
498. FFTで使うには へるみ 2001/06/23 (土) 23:52 少し考えてみたけど64byteの配列の方が明らかに速そう(^^; |
497. Re: ビットリバース 酒居 2001/06/22 (金) 11:13 FFTはうるりさんでしょう(^^; |
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