眠い
ひたすら眠い. 起きては寝てを繰り返してる.
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国立科学博物館「人体」
久しぶりに科学館に行ってみた. 混んでるには混んでたけど「もう無理」というほどではなかった.
ただ「ここは本物の臓器がある」という注意書きがあちこちにあり, 通路が細かく分断されて, そのせいで導線が悪くなってる.
科学館で「人体」がテーマの展示でそんな配慮(いったい誰に向けて?)が必要なのか?
精巧な復元モデルは堂々と展示しているのに. 意味が分からん.
Ethereumのスケーラビリティ問題解決のための提案の一つらしい.
現状何が問題でどう解決したいのか, 基本的なところから解説があってわかりやすかった.
本当に解決するのかはよく分からなかったが.
こういうテーマに90人以上集まるというのに驚いた. 想像以上に人気なのね.
優生保護法
「不良な子孫の出生を防ぐ」ために強制的に不妊手術をさせるための法律.
戦前ではなく戦後にこういう法律が出来ていたとは驚き. 全然知らなかった.
「やむを得ない限度においては」だましたり体を拘束してもよいという通知も恐ろしい.
iPhoneでWebAssembly
前回iOS 11.2.2から11.2.5にupdateしたらWebAssemblyが使えなくなったので今回は様子見していたがiOS 11.3は大丈夫らしいのでupdate.
ID baed encryption demoが正常動作した.
『気ままに漢詩キブン』(足立幸代 三上英司)
おもろかった. 著者自身による独特なイラストと斬新な翻案. 漢詩で「ドタキャン」や「ツンデレ」が出てくるとは思わなかった.
wasmの読み込みパス
今まではModule.wasmBinaryFileに絶対パスを指定していたのだけど, いつのまにか(or 大分前から?)それではnpm installしたときに動かなくなっていた.
コードとドキュメントとを読み直して
const Module = { locateFile: baseName => { return path.join(__dirname, baseName) } }
としたら正しく動くようになった. それからnode testでは動くのにnodeしてからrequireするとrandomgeneratorでエラーになっていた.
遅延ロードされてるのか何かよく分からないが最初に明示的に
const crypto = require('crypto') crypto.getRandomValues = crypto.randomFillSync
したら動くようになった.
ビット演算クイズ回答
問題はビット演算クイズ参照.
昔, 私が試行錯誤して見つけた方法を振り返る.
int calc(int a, int b, int s) { const int Q = 1 << s, Q2 = Q * 2, Q3 = Q * 3; assert(0 <= s && s <= 16 && && 0 <= b && b < a && a < Q * 4); int n = 0; for (;;) { if (a < Q2) { n = n * 2; } else if (b >= Q2) { n = n * 2 + 1; b -= Q2; a -= Q2; } else if (b >= Q && a < Q3) { b -= Q; a -= Q; } else { break; } b = b * 2; a = a * 2 + 1; } return n; }
まず関数の形を理解する.
sが決まると(a, b)は0 <= b < a < Q * 4の三角形Dの中を動く.
ifの中を見ると
その後(a, b)は(a * 2 + 1, b * 2)に移動する.
そうやってループを抜けるまでDの中を移動した回数を返す.
テーブル引きをしようと思ってもテーブルサイズが大きそうだ.
次に具体的な数値を眺めてみる.
値は結構小さい. 三角形の斜辺近くに比較的大きな値が並んでいる感じがする. 斜辺の値(a, b = a-1)を取り出して並べてみよう.
a 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 n 0 0 1 0 2 1 3 0 4 2 5 1 6 3 7 0 8 4 9 2
奇数のところは値が半分. 2べきのところは0になっている. それ以外の偶数は?
何ビットシフト(s)したらnになるのかみてみる.
a 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 s 1 2 1 3 1 2 1 4 1 2 1 3 1 2 1 5 1 2 1 3
なんとなく規則性がありそうな, 無いような.
aを2進数表記して下から0が続く個数zを数えてみる.
a 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 0 0 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 0 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 0 1 1 0 0 1 0 1 0 z 0 1 0 2 0 1 0 3 0 1 0 2 0 1 0 4 0 1 0 2
s = z + 1っぽい. つまりaの下から0が続く個数 + 1だけ右シフトするとn.
とするとcalc(a, a - 1) = a >> (bsf(a) + 1).
b = a - 1以外のbではどうだろう.
頑張って眺めてみるとa ^ bの上からみて初めて1になる場所(bsr)だけずらせばよいようだ.
a >> (bsr(a ^ b) + 1).
しかし, 斜辺がbsfでそれ以外がbsrだと扱いづらい.
bsfとbsrの関係
x ^ (x - 1)が何を意味するかを思い出す.
xを2進数展開して下から何個か0が続き初めて1が立ち, そのあと?な状態として表す.
xは一般的にそのように書ける(連続する0が0個のときを含める).
x = ? ? ? ? 1 0 0 ... 0 x - 1 = ? ? ? ? 0 1 1 ... 1 x^(x-1)= 0 0 0 0 1 1 1 ... 1
xの下からみて初めて1になる場所bsf(x)はx^(x-1)の上からみて初めて1になる場所bsrに等しい. つまり
bsr(x ^ (x - 1)) = bsf(x).
斜辺はb = a - 1なのでbsf(a) = bsr(a ^ (a - 1)) = bsr(a ^ b)と同じ形になった.
結局
int calc2(int a, int b, int s) { return a >> (bsr(a ^ b) + 1); }
という形になった(実際にこれが元の関数に一致する検証は省略 : 追記 @shinhさんによるロジカルな回答 ビット演算クイズを解いた時の話). 興味深い点が二つ.
さて, ここまで簡単になるとSIMD化したくなる. しかしbsrのSIMD命令は無いのでどうするか.
bsr(x)は上からみて初めて1が立つ場所なのでceil(log2(x))に等しい.
xの浮動小数点数表記はfを1以上2未満の小数, eを整数としてx = f * 2eとかけるので 整数xをfloatに変換して指数部を取り出せばよい(codec-calc-ans.cpp).
static inline int bsr(int x) { assert(x > 0); union { int i; float f; } ui; ui.f = (float)x; return (ui.i >> 23) - 127; }
これならcvtpi2psを使うことで容易にSIMD化できる.
ビット演算クイズ
codec-calc.cpp のcalc関数はassert()が成り立つ条件下で分岐のない形に書き換えられる. テーブル参照は使わない.
もともとは, 大昔とあるコーデックの処理でこの関数相当の処理が70%近く時間を占めていたので最適化の必要があった. いろいろ考えてうまい方法が見つけて喜んだのであった.
と言っていたら@shinhさんが早速答えていた.すごいなあ.
ASIA CCS 2018採択ありがたい
"Efficient Two-level Homomorphic Encryption in Prime-order Bilinear Groups and A Fast Implementation in WebAssembly"
もともとはFreeman方式を実装したくて論文を読んだのだけど抽象的に書かれていて肝心なアルゴリズムがよく分からない. 自分でアルゴリズムを試行錯誤して実装したのを説明していたら共著者の一人の坂井さんに, 「ElGamal暗号を使ったら簡単になるのでは」と言われて紙と鉛筆で計算し直したらうまくいったのであった.
できあがってみればとてもシンプルなので気に入ってる. もっと昔に思いついていたらもっとよかったのだけど, それは無い物ねだり.
というわけでこちらもBLS12-381に対応させた. ただまだいろいろ実装してないアルゴリズムがある. 論文が分散していて参照するのが大変. 一つずつやっていこう.
署名に使うならBN381のほうがよいのかな.
BLS12-381 on browser
ID beased encryption demoがBLS12-381曲線に対応した. うれしい. しかしペアリングだけ(BN381より)速くなっても群の巾乗算やmapToPointも速くならないとアプリによっては遅くなりそう.
Re: objdumpのバグ?
すごいスピードで修正されてびっくりしてる.
AT&T記法はよく見るmovやaddぐらいならよいけどFPUまわりや3オペランドやAVXの命令長指定サフィックスとか辛い(というか私には無理)と思いながら実験していて見つけた.
% objdump -M x86-64 -D -b binary -m i386 vcvtpd2dq.bin vcvtpd2dq.bin: file format binary Disassembly of section .data: 00000000 <.data>: 0: 67 c5 fb e6 40 20 vcvtpd2dqx 0x20(%eax),%xmm0 ; (X) 6: 67 c5 ff e6 40 20 vcvtpd2dqy 0x20(%eax),%xmm0 ; (Y) c: 67 62 f1 ff 18 e6 40 vcvtpd2dq 0x20(%eax){1to2},%xmm0 ; (Z) 13: 04 14: 67 c5 fb e6 40 20 vcvtpd2dq 0x20(%eax),%xmm0 ; (X') 1a: 67 c5 ff e6 40 20 vcvtpd2dq 0x20(%eax),%xmm0 ; (Y')
同じバイト列に対する逆アセンブル結果が(X)と(X'), (Y)と(Y')とで異なっている.
vcvtpd2dqのサフィックス(xやy)があったり無かったりしたので, あれ?と思って調べたらブロードキャスト命令が途中に入るとおかしくなるようだ.
逆アセンブラが状態を持つというのはあまり想像できないけど, 滅多に使われなさそうなブロードキャストモードで何か初期化すべき状態が残ってしまってるのだろうか. 面白いバグだな.
以前見つけたYASMのオブジェファイルの出力とリストファイルの出力のバイト列が異なっていたバグもあれだったけど.
BN曲線とBLS12曲線
それぞれ別クラスとして実装していたのだけど, 使う側からすると切り替えるのが面倒. KSSやBLS24などはどうするという問題はさておき, とりあえず統一して使えるようにするか.
branchScope
論文読みながらのメモ書き. 実装で推測するところでPrimeがTTTとNNNのどちらかしか無いのは仮定してよいのか, あるいはそのように誘導するのか, probe_arrayでTTしかしないのか, NNはやらなくてよいのかといった一番肝心な部分がまだちゃんと分かってない.
が, 発動条件がそうとう厳しいということは理解できたのでまあいいか.